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IOS Quartz 各种绘制图形用法---实现画图片、写文字、画线、椭圆、矩形、棱形等...
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发布时间:2019-06-12

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此篇文章为转载,原文地址 http://blog.csdn.net/zhibudefeng/article/details/8463268;

- (void)drawRect:(CGRect)rect{    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();        /*NO.1画一条线          CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色     CGContextMoveToPoint(context, 20, 20);     CGContextAddLineToPoint(context, 200,20);     CGContextStrokePath(context);     */                /*NO.2写文字          CGContextSetLineWidth(context, 1.0);     CGContextSetRGBFillColor (context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);     UIFont  *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:18.0];     [@"公司:北京中软科技股份有限公司\n部门:ERP事业部\n姓名:McLiang" drawInRect:CGRectMake(20, 40, 280, 300) withFont:font];     */            /*NO.3画一个正方形图形 没有边框          CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0.25, 0, 0.5);     CGContextFillRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270));     CGContextStrokePath(context);     */            /*NO.4画正方形边框          CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色     CGContextSetLineWidth(context, 2.0);     CGContextAddRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270));     CGContextStrokePath(context);     */            /*NO.5画方形背景颜色          CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, self.bounds.size.height);     CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f);     UIGraphicsPushContext(context);     CGContextSetLineWidth(context,320);     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 250.0/255, 250.0/255, 210.0/255, 1.0);     CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(0, 0, 320, 460));     UIGraphicsPopContext();     */        /*NO.6椭圆          CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100);     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0);     CGContextSetLineWidth(context, 3.0);     CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //椭圆     CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);     */        /*NO.7     CGContextBeginPath(context);     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 1, 1);     CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);     CGContextAddArcToPoint(context, 50, 100, 50, 150, 50);     CGContextStrokePath(context);     */        /*NO.8渐变     CGContextClip(context);     CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();     CGFloat colors[] =     {     204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00,     29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00,     0.0 / 255.0,  50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00,     };     CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents     (rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));     CGColorSpaceRelease(rgb);     CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake     (0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height),     kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);     */            /* NO.9四条线画一个正方形     //画线     UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0];     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0);     CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);     CGContextSetLineWidth(context, 4.0);     CGPoint aPoints[5];     aPoints[0] =CGPointMake(60, 60);     aPoints[1] =CGPointMake(260, 60);     aPoints[2] =CGPointMake(260, 300);     aPoints[3] =CGPointMake(60, 300);     aPoints[4] =CGPointMake(60, 60);     CGContextAddLines(context, aPoints, 5);     CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); //开始画线     */                /*  NO.10     UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0];     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0);     CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);     //椭圆     CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100);     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0);     CGContextSetLineWidth(context, 3.0);     CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);     CGContextAddRect(context, rect); //矩形     CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //椭圆     CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);     */                /*  NO.11     画一个实心的圆          CGContextFillEllipseInRect(context, CGRectMake(95, 95, 100.0, 100));     */                /*NO.12     画一个菱形     CGContextSetLineWidth(context, 2.0);     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);     CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);     CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150);     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200);     CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150);     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);     CGContextStrokePath(context);     */        /*NO.13 画矩形     CGContextSetLineWidth(context, 2.0);          CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);          CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);          CGContextAddRect(context, rectangle);          CGContextStrokePath(context);     */            /*椭圆     CGContextSetLineWidth(context, 2.0);          CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);          CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);          CGContextAddEllipseInRect(context, rectangle);          CGContextStrokePath(context);     */        /*用红色填充了一段路径:          CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);     CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150);     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200);     CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150);     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);     CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);     CGContextFillPath(context);     */        /*填充一个蓝色边的红色矩形     CGContextSetLineWidth(context, 2.0);     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);     CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);     CGContextAddRect(context, rectangle);     CGContextStrokePath(context);     CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);     CGContextFillRect(context, rectangle);     */        /*画弧     //弧线的是通过指定两个切点,还有角度,调用CGContextAddArcToPoint()绘制     CGContextSetLineWidth(context, 2.0);     CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);     CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);     CGContextAddArcToPoint(context, 100,200, 300,200, 100);     CGContextStrokePath(context);     */            /*     绘制贝兹曲线     //贝兹曲线是通过移动一个起始点,然后通过两个控制点,还有一个中止点,调用CGContextAddCurveToPoint() 函数绘制     CGContextSetLineWidth(context, 2.0);          CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);          CGContextMoveToPoint(context, 10, 10);          CGContextAddCurveToPoint(context, 0, 50, 300, 250, 300, 400);          CGContextStrokePath(context);     */        /*绘制二次贝兹曲线          CGContextSetLineWidth(context, 2.0);          CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);          CGContextMoveToPoint(context, 10, 200);          CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200);          CGContextStrokePath(context);     */        /*绘制虚线     CGContextSetLineWidth(context, 5.0);          CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);          CGFloat dashArray[] = {2,6,4,2};          CGContextSetLineDash(context, 3, dashArray, 4);//跳过3个再画虚线,所以刚开始有6-(3-2)=5个虚点          CGContextMoveToPoint(context, 10, 200);          CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200);          CGContextStrokePath(context);     */    /*绘制图片     NSString* imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];     UIImage* myImageObj = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];     //[myImageObj drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)];     [myImageObj drawInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];          NSString *s = @"我的小狗";          [s drawAtPoint:CGPointMake(100, 0) withFont:[UIFont systemFontOfSize:34.0]];     */        /*     NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];     UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];     CGImageRef image = img.CGImage;     CGContextSaveGState(context);     CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);     CGContextDrawImage(context, touchRect, image);     CGContextRestoreGState(context);     */            /*NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];     UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];     CGImageRef image = img.CGImage;     CGContextSaveGState(context);          CGContextRotateCTM(context, M_PI);     CGContextTranslateCTM(context, -img.size.width, -img.size.height);          CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);     CGContextDrawImage(context, touchRect, image);     CGContextRestoreGState(context);*/        /*     NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];     UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];     CGImageRef image = img.CGImage;          CGContextSaveGState(context);          CGAffineTransform myAffine = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);     myAffine = CGAffineTransformTranslate(myAffine, -img.size.width, -img.size.height);     CGContextConcatCTM(context, myAffine);          CGContextRotateCTM(context, M_PI);     CGContextTranslateCTM(context, -img.size.width, -img.size.height);          CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);     CGContextDrawImage(context, touchRect, image);     CGContextRestoreGState(context);     */}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/johnsonblogs/p/4465622.html

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